Là où tout a commencé

Depuis 2026 à Montpellier tout a commencé dans un garage converti en atelier avec deux écrans trop lumineux et une frustration commune.

Kaël Morvan et Yuna Osei venaient de quitter des postes de cadre dans une multinationale tech de Lyon, par choix.

Depuis des années, ils regardaient le marché hyper rapide du gaming, plus connecté, plus exigeant mais toujours aussi terne visuellement. Des périphériques noirs mat. Des logos sans âme. Des setups qui ressemblaient tous au même catalogue interchangeable.